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14 de jun. de 2011
Personagem: O Morcego
Conforme eu citei antes, participei de um concurso cultural que premiava aquele que fizesse o melhor conceito para um personagem nacional baseado no Batman.
Taí o meu...
1 de abr. de 2011
Artes Conceituais para Filmes
Miles Teves é um artista que sempre esteve relacionado com concept arts de personagens para o cinema. O cara já fez várias concepções para filmes como Robocop, A Lenda, O Vingador do Futuro, enfim, todos esses "clássicos" do sci-fi. Iclusive fez vários story-boards para filmes como A Paixão de Cristo, Terminator 3 e Sahara.
Ele foi também responsável por filmes recentes baseados em quadrinhos como o "Homem-Aranha" e "Watchmen".
Em seu site Teves Design Studio, você pode mergulhar em sua biblioteca de imagens fantásticas que mostram sua visão dos personagens levados às telas em versões bem mais "cool" do que as finais, realmente mostradas, como por exemplo, o Duende Verde e o uniforme do Aranha em seu primeiro filme e também algumas versões alternativas para o Surfista Prateado e para o vilão Blackheart do filme "Ghost Rider" se fosse interpretado por Gael García Bernal.
Aliás, essa versão de uniforme que ele fez para o Homem Aranha, boa parte dela será utilizada no novo filme dirigido por Mark Webb. Confira comigo no replê:
Tevez foi responsável por artes conceituais bem legais para o filme Piratas do Caribe e alguns vislumbres para outras realidades que nunca vieram a existir, como por exemplo, o mock-up de Mel Gibson como Wolverine.
Vale a pena conhecer esse site.
27 de dez. de 2010
Artes Conceituais do game Batman - Arkham City
A pouco tempo atrás saiu um pequeno trailer do novo jogo do Batman, Arkham City, do qual você conferiu aqui. Achei muito impressionante e não tenho dúvida que será um dos melhores jogos de 2011.
Recentemente "vazou" na internet, mais especificamente no Deviantart, algumas conception arts do jogo, que são igualmente impressionantes!
O artista Carlos Danda, ou ChuckDee, está fazendo algumas peças que, além de fazerem parte da concepção do game, são para promovê-lo. Inclusive sairá uma HQ especial para isso.
No caso da imagem que encabeça o post, ela foi feita para promover o primeiro episódio do game, Arkham Asylum, para a revista Game Informer dos EUA, porém acabou sendo também utilizada para promoção do segundo através de uma boa causa, a EIDOS resolveu leiloar algumas peças promocionais, para ajudar um fundo de pesquisa de combate ao câncer, por isso, a imagem foi refeita com um novo fundo.
Além disso, podemos ver as versões de estudo para O Espantalho, Sr. Frio, Bane, Arlequina, O Coringa e Killer Croc (ou Crocodilo).
O mais interessante de tudo, é uma versão meio "Venom" para o Coringa. Me parece que algo acontece com ele nesse jogo, do tipo, ele enlouquece muito e toma algo (provavelmente o mesmo "veneno" que Bane) e fica bombadaço. Eu já ouvi inclusive que Olha o spoiler! ele morre no jogo!
Ele ficou com uma anatomia bem louca.
Não vejo a hora de por as mãos nesse jogo!
Ah! Rolou também uma arte do novo Batmóvel. Saca só:
24 de jul. de 2010
Conceitos de Naves Espaciais
Curto bastante essas ilustras futurísticas e conceituais de naves, ciborgues, armas, espaço e mundos virtuais.
Esses caras que fazem esses tipos de ilustração são todos malucos. A genialidade deles é impressionante! E os traços então, nem se fala!
Tem um blog interessante com essas artes conceituais que você pode dar uma olhada e ver muito mais. Se caso você conhece mais algum nessa "vibe", por favor deixa aí nos comentários o link da bagaça! Valeu!
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