Esse é, definitivamente, um ano cheio de filmes baseados em quadrinhos. Você já deve ter visto alguns (ou todos) por aí né?
Bom, eu resolvi juntar os que me pareceram mais interessantes aqui.
Como vocês perceberam essa semana estreou a nova coluna do SOC TUM POW aqui no Submundo. Pra quem não conhece é um dos melhores blogs sobre quadrinhos que existe na atualidade. Se você ainda não viu, tá perdendo tempo!
A novidade é que à partir de sexta eu sou um dos novos colunistas de lá!
Toda quinta (ou sexta) aparecerá um post meu por lá!
O primeiro post fala da nova série do "filhote" do Wolverine, Daken e de sua clone, X-23.
Muito antes do Serra proibir de se fumar em tudo que é lugar, muitas empresas adotaram o levante da bandeira do anti-tabagismo, inclusive nas editoras de quadrinhos! Mas você concorda que tal ideia interfira tanto na vida das pessoas aqui de fora quanto numa simples história em quadrinhos?
Que a fumaça pode incomodar as pessoas que não fumam eu até entendo, mas qual mal ela faria representada num pedaço de papel?
Esse é um debate longo, com seus prós e os contras, opiniões diversas, mas eu te pergunto: isso não seria te tirar a liberdade de expressão e de livre escolha do que ler e/ou fazer?
Tem gente que acha que isso seria um mal exemplo para as crianças que leem quadrinhos, mas também não seria um exemplo de o que não fazer? Dependendo da maneira como você coloca isso na história pode ser até orientador. Eu sempre faço questão de fazer o Val um fumante inveterado, acendendo um cigarro no outro, justamente para mostrar esse lado "junkie" do personagem.
Imagina se essa proibição caísse sobre ele? Todo seu estilo fodão iria água abaixo!
E aí vou substituir pelo quê? Um pirulito? Um palito de dente? Uma batata frita?
Fiquei surpreso quando comecei a perceber que o Wolverine, o Coisa ou até o Nick Fury não eram mais retratados com seus famigerados charutos no canto da boca. Todo o estilão bad-ass desses personagens caiu por terra!
Eu sei que a indústria de cigarros fez questão de fazer um marketing ferrado na década de 40, 50 e 60 de que fumar era muito cool e muita gente cai nessa até hoje (eu me incluo nisso), mas não acredito que nos quadrinhos isso pode ser considerado uma propaganda. E eu vou explicar porquê. Falar que a criança vai ver seu personagem preferido fumando e vai virar um fumante e a mesma coisa que dizer que ela vai sair extirpando um monte de gente na rua usando seis facas de bolo Pullmann como garras. É ridículo!
Quais HQs esse moleque deve ter lido?
O fato é que o gordão Joe "Queixada", quando assumiu seu cargo de editor chefe na Marvel, proibiu a retratação de personagens fumando, porque ele é contra o cigarro. Ele disse, certa vez em entrevista, que perdeu muita gente de sua família, inclusive o pai, para o câncer provocado pelo tabagismo e enquanto ele fosse o dono do pedaço lá, teriam que seguir as suas regras.
Ele acredita inclusive que, sim, os quadrinhos influenciam nessa escolha dos jovens a experimentar o cigarro, porque as HQs fazem parte da cultura norte-americana. Eu não sei se essa política anti-fumo da Marvel ajudou ou não em alguma coisa nesses anos em que ela está vigorando, mas se ela está realmente ajudando, que continue assim. Mas que perde um pouco do vínculo com a realidade, isso perde.
De um lado temos personagens como Tony Stark (o Homem de Ferro) e Carol Danvers (Miss Marvel) com problemas relativos ao consumo de álcool, o que no caso do Ferroso, gerou uma baita HQ legal falando da dependência de bebidas álcoolicas. Eu acho que é pra isso que serve certos desvios de conduta ou vícios em personagens, abrir os olhos das pessoas para problemas que realmente acontecem e que podem ser solucionados se a pessoa procurar ajuda.
Outro exemplo de censura imposta pela editora que vi pesquisando em fóruns, foi a de uma HQ do Capitão América feita por Mark Millar, justamente na linha Ultimate, onde, tecnicamente, são permitidas algumas ações mais contundentes, pois não são indicadas para o público infantil, onde é apagada a imagem de um cigarro que estava entre os dedos do Caveira Vermelha.
Mas reparem que a Vodca tá lá. Beber pode, fumar não.
E se a molecada começar a beber, invariavelmente vai acabar fumando também.
Já em outra página, mostra o Caveira brincando de Michael Jackson atrapalhado, arremesando um bebê pela janela do prédio!
Cara, que hipocrisia é essa?
Que retardado vai fazer a conexão que fumar e beber é legal porque induz a fazer merda? Isso funciona exatamente ao contrário nesse caso! Mostra que o cara é um desiquilibrado, cheio de vícios e que é um cara do mal!
Tirando o cigarro da cena, a Marvel nos prova o quê? Que fumantes não atiram bebês pela janela!
A mesma coisa aconteceu com os quadrinhos infantis da Turma da Mônica. Maurício de Sousa, que também perdeu seu pai por causa dos malefícios do cigarro, cortou todas as imagens relativas ao tubinho cancerígeno de suas histórias. Ele até explicou a atitude no site oficial da Turma.
Nesse caso, eu acho até válido, porque se trata de crianças em formação de opinião, mas não sei se também não daria pra usar roteiros inteligentes que façam essas crianças entenderem que fumar é prejudicial. A clássica imagem do ricaço acendendo seu charuto com uma nota de dinheiro foi banida das histórias infantis pra sempre.
Mais um exemplo de trauma pessoal servindo como estopim da decisão para limar o cigarro das páginas das revistas.
A Disney foi o primeiro grande estúdio de Hollywood a proibir representações de fumo em seus filmes, ou seja, o uso do tabaco não aparecerá mais em filmes com a marca Disney e que ainda iria desencorajar o mesmo em filmes distribuídos pela Miramax e a Touchstone. Se isso fosse a 16 anos atrás, por exemplo, veríamos Pulp Fiction sem a presença de um só cigarro na película. Mas a cocaína ainda estaria lá. Legal né?
Será que a Disney também vai cortar os cigarros da Cruela DeVil?
Não sou a favor do cigarro, mas sim da livre expressão, tanto nas HQs quanto nos filmes, porque certas coisas fazem parte das características de um personagem.
Quem decide o que vai fazer ou não somos nós e se existe pessoas influenciáveis nesse mundo, elas vão ser influenciáveis sobre qualquer coisa!
Eu, por exemplo, comecei a fumar porque meus pais e avós sempre fumaram e não por causa de uma revista em quadrinhos. Parei por opção durante 3 anos e voltei a pouco tempo por pura falta de vergonha na cara! =)
Se você é contra ou a favor não deixe de comentar sobre isso, aí nos comentários.
Cara, sempre imaginei o Wolverine assim como esse cara aí da foto (sim, é uma foto!), meio com cara de bêbado sujão, zuado e bem velho. Se fizessem um filme desse Wolverine beberrão e porrador a galera das antiga ia curtir muito!
Aquele filme do carcaju fede mais que os teleportes do Noturno! E o segundo promete... ser bem pior. Hugh Jackman só mandou bem nos filme dos X-Men.
A foto faz parte dos trampos do fotógrafo Mehmet Turgut e pode ser vista no seu Deviantart.
Você já deve ter ouvido por aqui que eu gosto muito desse personagem, apesar de terem ferrado tanto com ele que ele acabou se tornando um mutante muito chato!
Fizeram ele participar de grupos demais e que não tinham nada a ver com ele.
Wolverine funciona sozinho. Apenas fumando seu charuto, bebendo muito e arrumando muita briga! O lado samurai de Logan também me agrada muito.
You may have heard around here that I really like this character, although both primed with him he became a mutant too boring! They did Logan participate in many groups and that had nothing to do with him.
Wolverine works alone. Only smoking his cigar, drinking a lot and arranging a lot of fighting!
Que a internet está abarrotada de programas para fazer tiras, todo mundo já sabe, e isso já foi mais do que falado por aqui. Aliás, você já leu a matéria especial sobre tiras, né?
Pois é. Tava de bobeira vasculhando coisas interessantes na internet, eis que surge isso: a grandalhona Marvel, com todo seu jeitão de apelona, entra na brincadeira e lança seu próprio programa para fazer tiras! E não é só isso! De lambuja tem o programa para você fazer sua própria hq, ou como eles dizem por lá, "comic".
Para que isso rolasse, eles criaram o SuperHero Squad, um grupo de heróis que reúne um alienígena, um deus nórdico, um velho mutante ranzinza e um monstro irradiado por raios gama. Todos liderados por um bilionário vestido com uma armadura hi-tech.
A grande sacada foi pegar alguns medalhões da Marvel transformá-los em cartunescos super-heróis cabeçudos e troncudinhos. Surfista Prateado, Thor, Hulk, Wolverine, Homem de Ferro e até o Capitão América e seu parceiro Falcão aparecem em tiras, games e pequenos episódios animados! Tem vez até para os vilões MODOK, Abominável, Dr. Doom, entre outros!
O programa de fazer tiras, a princípio, parece não ser muito diferente do que se vê por aí, mas é um engano logo desfeito, pois ele apresenta muitas opções para a confecção das tiras.
A começar pelos quadros. Você pode escolher até 8 modelos para sua tira.
Só de cenário temos mais de 45 fundos! Muitos personagens em posições diferentes, além de balões e onomatopéias bem conhecidas de quem lê quadrinhos.
Na parte de quadrinhos, são 11 maneiras diferentes de apresentar sua HQ!
Os caras não são nada fracos! Já chegam dando voadora nos outros programas!
Isso porque além da molecada se divertir fazendo suas próprias tiras ou quadrinhos com personagens da Marvel, ainda tem jogos e um desenho animado produzido especialmente para o Cartoon Network americano.
Achei a ideia toda muito boa! Bom, os caras tem cacife, né? E o desenho animado é bem legal!
Saca só a abertura!
O tema de abertura parece Offspring. Tem pegada. E do tipo de música de abertura de desenho animado que fica pra sempre na memória.
Quer se aventurar a fazer tiras da Marvel? Então... Hero up!
Não. Não é do Verdão da Marvel que eu tô falando...
Numa conferência de imprensa em Star City, Hulk Hogan, o lutador de Luta-Livre mais conhecido da América, acabou levando uns cascudos de seu arquirrival dos ringues, Ric Flair, durante o evento. Hulk promovia a Hulkamania quando foi violentamente atacado por Ric.
Todos ficaram surpresos quando o bigodudo começou a sangrar muito e ter que ser carregado por seguranças, pois não aguentava em pé!
Flair ainda tentou dar cintadas nos fotógrafos que estavam no local.
Agora, conhecendo luta-livre do jeito que a gente bem conhece, é muito difícil acreditar nessa papagaiada toda aí, né não? Ó só a carinha do Hogan querendo rir...
Mas se você quizer saber notícias da mais nova treta do Gigante Esmeralda com um certo baixinho com garras afiadas, leia esse post aqui lá do blog dos Melhores do Mundo.
O novo livro apresenta 100 artes do carcaju desenhadas por vários artistas como Neal Adams, J. Scott Campbell, Mike Deodato Jr., Scott Young, Stan Sakai, Humberto Ramos entre outros. A iniciativa costuma criar esses projetos para levantar fundos de tempos em tempos para ajudar financeiramente os criadores de quadrinhos do passado.
Haverá uma exposição dessas artes também mas ainda sem data marcada pra rolar.
Para conferir algumas (85) das capas da Galeria Wolverine 100clique aqui!
Eu ia colocar o título como: "Um novo Romulus na vida de Wolverine?", mas achei a piada tão fraca quanto a cabeça dos atuais roteiristas de Wolverine...
A caca da vez na vida do carcaju sanguinolento é essa: Criaram um novo vilão e continuam a bagunçar o passado dele. Como se já não estivessemos cansados desse plot em suas histórias.Agora arranjaram um cara com a fuça do baixinho e com garras!!!! Que originalidade!
O mais novo personagem das histórias do Wolverine é Romulus (ou Rômulo) e tem laços com o projeto Arma X (ah, vá!) e seu filho, Daken (de quem?).
Rômulo é o primeiro exemplar de "Lupus Sapiens", uma velha espécie de seres humanos que evoluíram dos lobos em vez de macacos. E ele está vivo à milhares de anos, provando que além de mutantes, a raça do Wolverine é de Highlanders também.
Toda sua história será revelada, presumivelmente pelo próprio Rômulo, através de sonhos. O primeiro sonho que Wolverine tem com ele, descreve-o como uma figura sombria agachado no topo de uma montanha. Ele está observando uma batalha que ocorre abaixo dele entre dois grupos de lupinos, uns são morenos (quem será?) e os outros, loiros (quem será?quem será?). Sua próxima aparição, mostra ele atirando um lupino moreno (quem será?) que acaba de massacrar uma tribo inteira de homens pré-históricos, no fogo, lhe causando graves queimaduras. Ele então, arremessa-o em um lago próximo, antes de desaparecer. No sonho seguinte, ele lidera um exército de lupinos em cima de elefantes para uma batalha. Romulus é o chefe dessas tropas. O próximo sonho de Wolverine é durante o Império Romano. Um anfiteatro onde rolam lutas entre gladiadores e alguns tigres. Enquanto um dos gladiadores está gravemente ferido, o outro consegue continuar lutando, e derrota os animais. Voltando-se para Romulus, que é mostrado como se fosse um imperador, o gladiador espera por uma decisão. Romulus responde com os polegares para baixo, levando o gladiador a decapitar seu companheiro. A cabeça rola para o lado, revelando ser um lupino loiro (quem será?). O sonho final envolve o próprio Logan. Ele se lembra de um de seus primeiros encontros com Dentes de Sabre. Ele está no Japão, em combate com o Dentes e tentando matá-lo, seguindo ordens do Tentáculo. Romulus aparece e coloca um fim ao conflito, evitando que Logan dê um fim em Creed.
Se você leu as recentes histórias de Wolverine, desenhadas pelo italiano Simone Bianchi, já sabe de tudo isso, só que com outra percepção da coisa, afinal Romulus não aparece nela.
No presente, a influência de Romulus começa a ser sentida. Ele aumenta as capacidades do Selvagem e o envia ao resgate de Dentes de Sabre, que está sendo mantido preso em Wakanda pelo Pantera Negra, para interrogatório. Selvagem troca uma ideia com Creed, que se mostra muito amedrontado com a mera menção do nome de Romulus, o pica grossa! Selvagem não só consegue tirar o Dentes de lá como, no processo, ainda limpa o chão com a fuça do Wolverine. Romulus, em seguida, apaga todos os vestígios de humanidade da mente de Creed.
Em seguida, o selvagem Dentes de Sabre porra Wolverine dentro do complexo do programa Arma X. Caido inconsciente depois da derrota para Creed, Logan tem outro flashback. Ele se lembra de quando era prisioneiro do programa. Ele está em seu tanque, que está sendo monitorado pelo professor e Dentes de Sabre. Romulus adentra o recinto e Logan afirma que sempre soube da ligação entre ele e Creed. Romulus revela ter conhecimentos em genética superiores aos de Xavier e de Essex (esse cara é demais!). Tanto que retirou o lado humano de Feral e Dentes de Sabre, os tornando selvagens e agressivos. Seu comentário é confirmado pelo professor, que o credita como a própria essência do projeto Arma-X. Além de ser o responsável pelas falhas de memória e flashbacks de Logan, parece que ele foi o cara que injetou o adamantium nele!!! Só falta falar que o cara comeu a Dona Pé-Grande, para que nascesse o Wendigo, porque ele queria que o Wolverine se pegasse com o Hulk!
Agora, essa é pra arrebentar qualquer Cúpula do Trovão... a história ainda sugere que sempre emergem dois lupinos diferentes, um moreno e outro loiro, e que apenas um pode sobreviver!!! Fantársdisgo! Isso explica então a rivalidade entre Dentes de Sabre e o Wolverine, né? = P
Daken, além de outros lupinos, entram no samba mais tarde. É mostrado inclusive que Daken tem um forte senso de lealdade para com Rômulo, e é sugerido que ele o vê como uma figura paterna.
Cara, isso tá parecendo uma viagem de LSD num carrossel. Só da voltas e voltas muito loucas e acaba parando no mesmo lugar! Cadê o Byrne!? Cadê o Claremont!? Cadê o Paul Smith!?
Assisti ontem o filme X-Men Origins: Wolverine com seus "fantásticos" efeitos especiais e sua fantástica (essa sem aspas) falta de roteiro... E minha opinião não mudou em nada! Os mesmos furos que vi na versão que vazou estavam lá. O filme é ruim que dói! Portanto, não vou perder meu tempo com uma resenha, como havia falado aqui. Só vou falar duas coisas: O filme é tão ruim que queimou o leitor do meu DVD! Sério! =/ E a nota só pode ser um zerão! Esse vai pro patamar "Mulher-Gato" de filmes de heróis!
Mas vamos ao que interessa!
Desenho: Bermejo / Cores: Vini
Em compensação, por ter assistido a um filme tão ruim, joguei o novo game do herói canadense! Semanas atrás, fechei o jogo para PS2, fraquinho se comparado a X-Men Origins: Wolverine para X-Box 360! E hoje vou falar sobre o game para o console da Microsoft, que tive a oportunidade de jogar um pouco. O game, tem o sub-título de "Uncaged Edition". Isso significa aquilo que todos estavam esperando quando se fala sobre o baixinho canadense: Muita violência! A abertura é de encher os olhos! E no decorrer do jogo, você acaba lembrando muito de outro grande jogo, God of War.
Sobre o jogo:
O jogo inspirado no filme foi bancado pela Activision, que deixou o projeto a cargo da veterana Raven Software, responsável por bons jogos como "X-Men Legends" e "Marvel Ultimate Alliance". De acordo com vários depoimentos de membros da equipe durante o desenvolvimento, o estúdio se empenhou em criar algo além dos costumeiros caça-níqueis que representam boa parte dos games baseados obras cinematográficas no mercado, mesmo com menos tempo para trabalhar devido à necessidade de conciliar o lançamento do jogo com a estreia do filme nos cinemas.
Parece papo de marketing, mas não parece ter sido da boca para fora. "X-Men Origins: Wolverine" é um jogo acima da média para os padrões deste tipo de produto, com momentos de ação energética e apresentação sofisticada. Não está livre de problemas ou mostra grandes inovações, mas oferece o bastante para deixar os fãs do herói com um sorriso no rosto.
Vingança sangrenta
A história de "X-Men Origins: Wolverine", obviamente, tenta acompanhar a mostrada no filme. Embora, de uma maneira ou de outra, os eventos principais estejam presentes no game, a narrativa não é das mais bem amarradas, dividindo os estágios de maneira brusca. Não há grandes diálogos ou exposições, lançando o jogador nos mais diferentes cenários - como uma floresta na África ou uma instalação militar - sem muitos rodeios. É, naturalmente, um produto que presume que o jogador já assistiu ao filme e não precisa de maiores explicações sobre os acontecimentos.
O que é preciso saber é que Wolverine é o melhor naquilo que faz, mesmo que o que ele faça não seja lá muito bonito. O personagem começa sua jornada em busca de vingança contra seu inimigo Dentes-de-Sabre detonando tudo o que vê pela frente, em um jogo que surpreende pelo grau de violência - bem mais explícita que no filme e em boa parte das outras aparições do sujeito em outras mídias. Aqui ele arranca braços e pernas, corta inimigos ao meio, estoura cabeças em hélices, empala soldados em estacas de madeira e esfola outros com uma naturalidade incrível. É o velho Logan com sua sede de sangue.
Embora existam versões mais "light" (Wii) do jogo, a do PS3 e XBox360 é mais "gore". Talvez essa versão mais pesada seja condenável para alguns em relação a jogadores mais novos, mas a brutalidade de Wolverine faz bem ao jogo. Graças a essa truculência, o jogador tem a sólida sensação de controlar uma pessoa dona de habilidades únicas, como o fator de cura e as garras afiadas, que não tem medo de nada e é capaz de enfrentar exércitos inteiros sozinho, de peito aberto. Sentir todo o poder de destruição do mutante e presenciar os tiros dos inimigos destruírem sua pele e carne, expondo seu esqueleto até que se regenere ali mesmo, não tem preço. É, sem dúvida, o grande triunfo da Raven Software no projeto.
Os combates então se tornam o principal em um esquema que segue à risca a fórmula de "God of War". Chefes que requerem algum tipo de mecânica especial, portas a serem arrebentadas e manivelas a serem montadas ou acionadas. Tudo está presente, incluindo aí a coleta de globos que garantem poderes especiais, upgrades de habilidades e acumulo de pontos de experiência. Além de poder utilizar o instinto animal de Wolverine para escalar muros ou buscar a melhor saída, o jogo conta com muita pancadaria, com direito a combos furiosos e movimentos finalizadores sangrentos.
Produção de ponta
A Activision também não quis economizar. Apesar de alguns tropeços técnicos como uma taxa irregular de quadros de animação em algumas sequências, certas texturas de baixa resolução e alguns modelos menos inspirados, a produção de "X-Men Origins: Wolverine" é de primeira qualidade.
A começar pelo excelente trabalho de modelagem dos personagens principais, bastante detalhados e razoavelmente fiéis apesar da aparência mais bombada de Hugh Jackman. Os detalhes de seu corpo sendo destruído por balas, fogo e pancadas até a exposição do esqueleto de metal são impressionantes, assim como o processo de cura. Cenários de florestas e outros ambientes abertos também trazem uma sensação de grandeza à trama, com folhagens vivas, efeitos climáticos e adereços que compõem cenas com eficácia.
Estou esperando meus novos equipamentos chegarem para começar a jogar Wolverine no PC!
Descobri um site legal ontem pra quem curte design de uniformes de super-herói. É o "Project: Rooftop". Este site foi inspirado em um monte de coisas diferentes, que vão desde o programa de televisão Project Runway até a participação da designer de moda Edna Mode em Os Incríveis, além do número crescente de artistas indie nos quadrinhos, que quando desenham seus super-heróis favoritos, quase sempre lançam uma "tendência" quando os desenham com uniformes diferentes. É nesse sentido então que o site funciona. Eles eventualmente abrem concursos onde os cartunistas e/ou ilustradores mostram as suas próprias concepções dos trajes dos heróis ou vilões, homenageando-os. O Project: Rooftop é destinado a promover a excelência em design, bem como, fomentar interesse contínuo nesses incríveis personagens.
O herói da vez no site é Wolverine. Mas escolhi postar aqui, os desenhos do último concurso, onde o personagem escolhido foi o Batman!
Esse ganhou o primeiro prêmio
Esse ficou em segundo
Esses abaixo, foram os que mais gostei.
Todos os personagens apresentados no site mantém seus direitos autorais e marcas registradas dos respectivos editores e criadores e são feitos sem fins lucrativos, assim como na maioria dos blogs e sites, onde desenhistas postam seus trampos, com a intenção apenas de fruição artística.
A "ilustra da semana" é com um artista americano de Illinois, que já desenhou várias coisas pra Marvel, como por exemplo, New X-Men e capas para a revista do Wolverine. Seu nome é Skottie Young.
Quando eu vi esse desenho, de cara, me lembrei da década de 90 onde tudo era exageradamente grande. Ah! E acolchoado também! =)
As ombreiras, joelheiras, bolsos que não acabam mais e arma ignorantes de grande, são a marca registrada dessa década.
E o próprio Skottie admite isso! Em seu blog, o artista diz que ama loucamente os anos 90 (e suas bizarrices). E vai mais longe ainda, diz que podem até tirar uma com a cara dele, mas se não fosse essa fase nos quadrinhos e caras como Rob Leifeld (argh!), Greg Capullo, Todd McFarlane, Sam Keith, e todo o resto (sic) dos caras que bombaram na época, ele não seria desenhista de quadrinhos hoje. Uia!
Bom, vou ser sincero com vocês. Comigo foi a mesma coisa. Não na mesma proporção, mas eu pensava que se caras como Liefeld podiam desenhar e ganhar dinheiro (muito dinheiro) fazendo aquilo, então eu mais que podia!!!
Deadpool foi um grande personagem da década de 90 e hoje ainda se mantém com uma certa popularidade. Ainda mais depois do filme do Wolverine e provavelmente depois que a molecada assistir ao Hulk vs. Wolverine. Esse desenho será capa da revista Amazing Spider-Man # 611, escrita por Joe Kelly e desenhada por Eric Canete. Achei o traço ótimo!