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14 de jan. de 2011

GTA - O Filme!


O cineasta francês Mathieu Weschler, provavelmente fã da série GTA (Grand Theft Auto), fez um "longa" apenas com imagens capturadas do famoso game!
O filme de 88 minutos de duração, intitulado "Trashmaster", levou dois anos para gravar, editar e produzir o vídeo, e traz a história de um gari justiceiro que divide seu tempo entre a coleta de lixo da cidade de Nova York e a combater o crime limpeza, fazendo a "limpeza" das ruas de traficantes e ladrões.

Segundo a sinopse, o gari justiceiro começa a se preocupar com o crime depois que as dançarinas de seu clube de strip favorito são misteriosamente assassinadas. Entra em cena o "Trashmaster" que vai fazer de tudo pra caçar o perturbado serial killer responsável por isso
 
Dando as costas para um treinado policial da cidade de NY! Esse é foda!

Atualmente, vários jogos oferecem a possibilidade do usuário salvar as artes e gravar as cenas para criar os vídeos que quiserem. Já estão chamando esta nova modalidade de "Machinima". 
 
Existem vários sites com vídeos de pequenos filmes criados em games como Halo 3, The Sims (os mais famosos) e World of Warcraft, além do próprio GTA.
 
"Isso sim é diversão para um parque!"

Você pode assistir alguns desses vídeos "machinima" no site Your Machinima.
 
 

13 de jan. de 2011

Wesley Snipes produz jogo de videogame no Xilindró!

O ator norte-americano Wesley Snipes, famoso pelos filmes "Blade", onde interpreta o caçador de vampiros da Marvel e o fantástico "Homens Brancos Não Sabem Enterrar", está preso por sonegação de impostos desde dezembro do ano passado, e em vez de bolar um plano mirabolante para escapar, preferiu pensar em algo mais produtivo (e rentável) e está produzindo um game que combina os gêneros de ação e de estratégia chamado "Julius Styles: The International".


O título tem previsão de lançamento em junho para iPhone e iPad por meio da App Store, para Macs também, por meio da nova Mac App Store.
O game está sendo desenvolvido pela Lapland Studios e surgiu da vontade de Snipes levar seus personagens, dos filmes 'A Arte da Guerra', 'Crime na Casa Branca' e 'Passageiro 57', para o universo dos games. Segundo ele, Julius Styles vai trazer elementos que agradam tanto jogadores de estratégia quanto os de ação, apresentando operações especiais, além de apresentar um mundo divertido, sexy, assustador e bizarro que as pessoas irão gostar de explorar.
"Adoro jogos que desafiam meus reflexos e minha inteligência."  - afirmou o ator que ainda disse que o jogador tem que ter disposição, tem que ter habilidade para sobreviver na pele de Julius Styles. Uh, style, papito!


Snipes vai amargar uma cana até 2013, e quando ele deixar a prisão, prontamente irá iniciar as filmagens do filme baseado no game.
Ele prometendo que nunca mais fará um filme do Blade, pra mim já tá bom...

Não há data ainda de lançamento das versões do jogo para as lojas virtuais do PlayStation 3 ou Xbox 360.

6 de nov. de 2009

Vídeo de Prince of Persia: Sands of Time - O Filme

Principe da Pérsia (como será conhecido por aqui) é um filme que eu já estava pra comentar um tempão, e nada melhor do que agora que apareceu um trailer em português do filme, pra fazer isso e postar algo por aqui.

Acho que esse filme vai ser bem legal. Apesar de alguns acharem que será o novo "Piratas do Caribe" só porque é da Disney e só porque são dos mesmos produtores, acredito que o filme será muito mais ligado a história do game.

Pelo menos é o que garante um dos produtores, Jerry Bruckheimer, que disse em entrevista que o filme É baseado no primeiro jogo, mas que o filme também terá alguns elementos da trilogia inseridos.
Pra quem curte o game como eu já percebeu isso.
Outra coisa que Jerry garantiu é que o filme captura bem o espírito do jogo, porém ele vai além, pois está muito mais visceral e mais excitante!
Até boto fé nas palavras do cara, porque ele tá nesse barco faz tempo. A bem da verdade, o irmão dele é que está. O cara foi o modelo original do príncipe no jogo de 1985!

E se nada disso valer, pelo menos tem aquilo que o nerd/gamer mais curte, depois de apostilas de programador... muié. No caso, a linda Gemma Arterton.

<a href="http://video.msn.com/?mkt=pt-br&playlist=videoByUuids:uuids:04ebef92-419d-4389-80ca-04c495ff10e1&showPlaylist=true&from=IV2_pt-br_entretenimento_cinema&fg=gtlv2" target="_new" title="Trailer: 'Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo’">Vídeo: Trailer: 'Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo’</a>

1 de dez. de 2008

Assisti: Max Payne

versão Skylab "Matador de passarinho"
Não costumo assistir a filmes no cinema em seu dia de estréia, a não ser que seja algo muuuito legal e que eu goste muuuito também, mas com ingressos de graça na mão e de bobeira no Shopping desde às 15:00 hs., não tem como negar.
Às vezes é bom ser cliente do Visa e do Banco Real...
Fui ver Max Payne... Aquele filme baseado no jogo de mesmo nome. É bom dizer também que o máximo que vi quanto ao jogo foram anúncios, críticas em revistas de game e ter jogado uma fase de uma demo, certa vez.
Esse jogo de tiro em terceira pessoa (desenvolvido pela empresa finlandesa Remedy Entertainment e distribuido pela Rockstar Games - em 2002), conta a história do policial Max Payne, que ao se infiltrar na máfia com o objetivo de investigá-la vê a máfia e a própria polícia se voltar contra ele. Isso o coloca numa vingança sem controle contra os fantasmas da sua vida.

versão do jogo, atirando com objetivo

O jogo toma emprestado efeitos do mundo cinematográfico, entre eles o efeito de câmera lenta ou bullet time que foi muito explorado no filme The Matrix possibilitando que o jogador tenha mais agilidade e precisão no tiro podendo ver as balas se aproximarem lentamente. O jogo apresenta formas de coreografia dos personagens e movimentos de câmera muito semelhantes ao utilizado nos filmes no cinema.
A história do jogo é contada como num film noir, o que pode ser notado na moralidade do próprio Max Payne. Também é marcante no jogo a presença de elementos da mitologia nórdica (a Remedy é finlandesa lembra?) como por exemplo: as Valquírias, Aesir e a noite sob uma terrível tempestade de neve em alusão ao Ragnarok, o fim do mundo ou o destino final dos deuses. No filme, Ragnarok aparece apenas como um bar com esse nome.
Pois é, aí pensaram em passar isso pro cinema. E chamaram Mark Wahlberg para interpretá-lo.

versão "tô caindo, atirando pra cima, pra frente e olhando procê, e daí?"


O resultado? Pois é...
Eu sempre achei os filmes que o Wahlberg faz, no mínimo estranhos. É o caso da trilogia Bourne.
Max Payne é um filme de ação, baseado no jogo. Baseado mesmo. Alguns elementos foram transformados para o filme. Como disse antes, não joguei o jogo, mas pelo enredo do jogo (você consegue saber mais sobre esse enredo no Wikipedia) dá pra notar que houveram grandes mudanças.
Não vou entregar o jogo, digo o filme (he,he), pois alguém aí pode não tê-lo visto ainda...
Nada que comprometa o filme em si, mas acho ainda que "faltou mão" de John Moore na direção nesse filme. O roteiro de Beau Thorne está legal, porém faltou no meu entender, competência na direção e na atuação de Mark Wahlberg. Acabou sendo um filme de cenas rápidas (a luta contra Lupino é um exemplo) e insosso (as trocentas aparições de sua mulher sendo morta e dizendo: "Ainda não!").
Típico filme pra adolescentes que estão acostumados a consumir informações rápidas, ainda mais de algo que já conhecem. Ou seja, tinha público específico mesmo.
No mais o filme me pareceu uma cópia mal feita de Constantine. Ah! E tinha muitos elementos desse filme lá. Mas o que me irritou bastante, foi a utilização de cenas a la James Bond, tipo a cena do batalhão de policiais nos escritórios da Aesir, atirando com metralhadoras em Max com apenas sua pistolinha de 300 tiros e se protegendo atrás de armários e arquivos de ferro; os 5 minutos que ele fica em baixo de água congelada enquanto os vilões se afastam dizendo: "Ah, deixa ele aí" e os tiros que ele dá com uma doze (sem trancos), caindo de costas, enquanto que o atirador que está logo acima, dispara com uma sniper em vidrinhos da droga que estão a uma distância considerável à direita de Max.

O que o filme tem de bom? Sinceramente?



Isso... Olga Kurylenko e só.
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Vai levar nota 5 graças ao enredo e à bundinha da Olga! =)

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